Conditions d’utilisation
Dernière mise à jour : 29 juin 2026
Les présentes conditions régissent l’utilisation de Dhamet.
En utilisant l’application, l’utilisateur accepte ces conditions, la politique de confidentialité et les règles du jeu publiées dans l’application. Si l’utilisateur n’accepte pas ces conditions, il ne doit pas utiliser l’application.
1. Définitions
- Application désigne l’application web Dhamet.
- Société désigne El Ougl Software SARL.
- Utilisateur désigne toute personne qui accède à l’application ou l’utilise.
- Compte désigne le compte de l’utilisateur dans l’application ou via le service d’authentification utilisé.
- Contenu désigne les textes, messages, noms, images, icônes, coups, données de jeu ou toute donnée envoyée ou créée par l’utilisateur dans l’application.
- Règles désigne les règles du jeu Dhamet publiées dans l’application.
2. Nature du service
Dhamet propose une version numérique du jeu mauritanien Dhamet dans le navigateur. L’application peut comprendre :
- Le jeu contre l’ordinateur.
- Le jeu en ligne.
- L’envoi et la réception d’invitations.
- L’observation de certaines parties lorsque disponible.
- Un compte joueur et un profil.
- Des statistiques et un classement.
- Un chat texte pendant la partie.
- Une conversation vocale lorsqu’elle est activée.
- La sauvegarde ou la reprise locale de certains états.
- La prise en charge de l’arabe, de l’anglais et du français.
Les fonctionnalités peuvent changer, s’arrêter, être restreintes ou mises à jour à tout moment selon les besoins d’exploitation, de développement et de sécurité.
3. Compte et connexion
Certaines fonctionnalités de Dhamet peuvent nécessiter la création d’un compte ou une connexion. L’utilisateur doit fournir des données exactes dans la mesure nécessaire au fonctionnement du compte et protéger ses données de connexion.
L’utilisateur ne doit pas utiliser le compte d’autrui sans autorisation, partager un compte d’une manière nuisible, usurper l’identité d’une personne ou d’une entité, utiliser un pseudonyme trompeur ou offensant, ni créer plusieurs comptes pour contourner les restrictions, le classement ou les mesures de sécurité.
La société peut restreindre, suspendre ou supprimer un compte en cas de violation de ces conditions ou d’utilisation abusive de l’application.
4. Licence accordée à l’utilisateur
La société accorde à l’utilisateur une licence limitée, personnelle, non exclusive, non transférable et révocable pour accéder à la version officielle publiée de Dhamet et l’utiliser à des fins personnelles et non commerciales conformément à ces conditions.
Cette licence ne confère aucun droit de propriété sur l’application, son code, sa conception, ses actifs, ses modèles, son contenu, ses marques ou sa documentation.
5. Propriété intellectuelle
Tous les droits relatifs à l’application sont réservés à la société, notamment le code, la conception, l’interface, les actifs numériques, les textes, la documentation, les modèles ou la logique de jeu contre l’ordinateur, l’architecture technique, les marques, noms et logos liés à l’application, ainsi que les améliorations, mises à jour ou œuvres dérivées développées par la société.
La mise à disposition gratuite de l’application sur le web ne signifie pas qu’elle est open source et ne donne pas à l’utilisateur le droit de la copier, modifier, republier, héberger ou exploiter dans une autre version.
6. Utilisation autorisée
L’utilisateur peut utiliser l’application pour jouer, apprendre, s’entraîner, observer et communiquer dans les fonctionnalités disponibles, à condition de respecter les règles, les autres utilisateurs, et de ne pas nuire au service ni tenter de contourner ses restrictions.
7. Utilisations interdites
L’utilisateur ne doit pas, directement ou indirectement :
- Copier l’application ou extraire son code, ses actifs ou ses modèles.
- Procéder à de l’ingénierie inverse, décompiler ou analyser l’application sans autorisation.
- Modifier l’application, créer une version dérivée ou la republier.
- Héberger une autre version de l’application sans autorisation écrite.
- Utiliser l’application à des fins commerciales sans autorisation.
- Perturber, ralentir, attaquer ou exploiter les failles du service.
- Altérer la synchronisation des parties, des salles, des invitations ou du classement.
- Utiliser des outils automatisés, bots ou scripts pour jouer, collecter des données ou manipuler le service.
- Tricher ou exploiter des erreurs techniques pour obtenir un résultat injuste.
- Usurper l’identité d’un autre utilisateur.
- Envoyer des messages indésirables, abusifs, menaçants ou frauduleux.
- Utiliser le chat ou la voix pour harceler, insulter ou publier des informations privées d’autrui.
- Publier un contenu illégal, nuisible ou portant atteinte aux droits d’autrui.
- Tenter d’accéder à des données, comptes ou salles sans autorisation.
- Contourner les mesures de protection ou restrictions techniques.
- Utiliser l’application en violation de la loi ou des présentes conditions.
8. Règles du jeu
Les parties sont soumises aux règles de Dhamet publiées dans l’application. L’utilisateur doit les lire et les comprendre avant de contester un résultat, un coup ou une pénalité dans le jeu.
Le jeu comprend des règles particulières telles que l’ouverture obligatoire, la capture, la Souvla, le déplacement des pièces et les conditions de victoire ou de nul. L’application peut appliquer ces règles automatiquement ou fournir des outils permettant d’en appliquer certaines pendant la partie.
En cas de différence entre la compréhension de l’utilisateur et les règles publiées dans l’application, les règles publiées dans l’application constituent la référence opérationnelle de la version numérique jusqu’à leur mise à jour ou correction.
9. Jeu en ligne
Le jeu en ligne dépend de la connexion, du navigateur, des services de synchronisation et de l’état de l’autre partie. Des retards, déconnexions, différences temporaires d’état ou échecs d’invitations ou de salles peuvent survenir.
La société ne garantit pas que chaque partie en ligne se termine sans interruption ou erreur. L’application peut fermer une salle, supprimer des données opérationnelles ou réinitialiser un état lorsque cela est nécessaire techniquement ou pour la sécurité.
10. Chat texte
Le chat pendant la partie est destiné à la communication liée au jeu. L’utilisateur est responsable des messages qu’il envoie.
Il est interdit d’utiliser le chat pour insulter, menacer, harceler, publier des données privées, envoyer des liens trompeurs ou dangereux, demander des mots de passe ou des données sensibles, publier du contenu illégal ou inonder la salle de messages répétés.
La société peut supprimer du contenu, restreindre un compte ou désactiver une fonctionnalité en cas d’abus du chat.
11. Conversation vocale
La conversation vocale est une fonctionnalité optionnelle dans certains modes de jeu. Elle exige l’autorisation du microphone par le navigateur. L’utilisateur peut couper le microphone ou retirer l’autorisation dans les paramètres du navigateur.
Il est interdit d’utiliser la voix pour insulter, menacer, harceler, enregistrer ou publier la voix d’autrui sans autorisation lorsque cela viole la loi, partager des données sensibles ou perturber l’expérience de jeu.
La société ne garantit pas la qualité ni la continuité de la connexion vocale, car elle dépend du navigateur, de l’appareil, du réseau et des services techniques intermédiaires.
12. Contenu fourni par l’utilisateur
L’utilisateur conserve les droits qu’il possède sur le contenu qu’il fournit, mais accorde à la société une licence limitée pour utiliser ce contenu dans la mesure nécessaire au fonctionnement, à l’affichage, à la transmission, au stockage, à la synchronisation, au traitement, à la suppression ou à la protection de l’application.
Cela peut inclure les pseudonymes, messages, données de jeu, coups, statistiques et données de salles. L’utilisateur ne doit pas envoyer de contenu qu’il n’a pas le droit d’utiliser ou qui viole les droits d’autrui.
13. Statistiques et classement
L’application peut afficher des statistiques et un classement des joueurs. Ces données sont opérationnelles et ne constituent pas un registre officiel ou garanti.
Elles peuvent être affectées par des erreurs techniques, des pertes de connexion, des mises à jour, la suppression de compte, la maintenance ou des tentatives d’abus. La société peut corriger, recalculer, supprimer ou ignorer des données de classement lorsque nécessaire.
L’utilisateur n’acquiert aucun droit sur un classement, un point ou une statistique spécifique.
14. Amélioration du jeu contre l’ordinateur
La société peut utiliser des données techniques de certaines parties ou états pour améliorer le jeu contre l’ordinateur, développer les performances, tester la logique ou entraîner des modèles d’assistance.
L’utilisateur ne doit pas tenter d’extraire les modèles de jeu, de les analyser, de les réutiliser ou de les transformer en produit séparé sans autorisation écrite.
15. Contact et support
L’utilisateur peut contacter la société via la page de contact officielle ou par e-mail. La société n’est pas tenue de répondre à chaque message, mais peut utiliser les messages pour améliorer le service ou traiter les signalements ou demandes de support.
Les messages ne doivent pas contenir de données sensibles inutiles, telles que mots de passe, données financières ou informations privées de tiers.
16. Suspension et fin d’utilisation
La société peut, sans préavis lorsque nécessaire, restreindre l’accès à une fonctionnalité, suspendre un compte, supprimer un compte ou certaines données associées, désactiver le chat ou la voix, retirer du contenu contraire aux règles, bloquer l’utilisation temporairement ou définitivement, ou prendre des mesures techniques pour protéger le service.
Ces mesures peuvent être prises en cas de violation des conditions, d’abus, de tentative de triche, de menace pour la sécurité, d’atteinte aux droits d’autrui ou de dommage à l’expérience des utilisateurs.
17. Mises à jour et changements
La société peut mettre à jour l’application, modifier ses fonctionnalités, l’interface, les règles opérationnelles, les conditions ou la politique de confidentialité. Les mises à jour peuvent modifier la manière de jouer, l’enregistrement, la synchronisation, le classement ou les comptes.
La poursuite de l’utilisation de l’application après publication d’une mise à jour vaut acceptation des conditions mises à jour.
18. Disponibilité et interruption
L’application est fournie selon les capacités techniques disponibles. La société ne garantit pas qu’elle sera toujours disponible, exempte d’erreurs ou adaptée à chaque appareil, navigateur ou connexion.
L’application peut être interrompue totalement ou partiellement en raison d’une maintenance, d’une mise à jour, d’erreurs réseau, de services externes, de restrictions du navigateur ou de circonstances indépendantes de la volonté de la société.
19. Services externes
L’application dépend de services externes comme l’authentification, les bases de données, les analyses, l’hébergement, l’e-mail ou la communication vocale. Ces services sont soumis à leurs propres conditions et politiques.
La société n’est pas responsable d’une interruption, d’un changement ou d’une erreur causé par un service externe, sauf dans les limites imposées par la loi.
20. Exclusion de garanties
L’application est fournie telle quelle et selon disponibilité. La société ne donne aucune garantie expresse ou implicite concernant l’absence d’erreurs, la continuité, l’adéquation à un usage particulier ou l’exactitude de chaque résultat, classement ou statistique.
Dans la mesure permise par la loi, la société n’est pas responsable des dommages directs, indirects, accessoires ou consécutifs résultant de l’utilisation de l’application, de l’impossibilité de l’utiliser, de la perte de données, d’une interruption de connexion, d’erreurs de synchronisation ou des actes d’autres utilisateurs.
21. Limitation de responsabilité
Si la responsabilité de la société est établie dans un cas particulier, elle est limitée dans la mesure permise par la loi et de manière proportionnée à la nature gratuite du service, sans porter atteinte aux droits qui ne peuvent légalement être exclus.
22. Mineurs
Si l’utilisateur est mineur selon la loi applicable, l’application doit être utilisée avec l’accord ou sous la supervision d’un parent ou tuteur. Le parent ou tuteur est responsable du suivi de l’utilisation de l’application et des fonctionnalités de chat ou de voix.
23. Loi applicable et compétence
Ces conditions sont régies par les lois applicables à la société et à son lieu d’enregistrement, sauf règle impérative contraire. En cas de litige, une résolution amiable doit d’abord être recherchée par les canaux officiels de contact avant toute autre démarche.
24. Nullité partielle
Si une disposition de ces conditions est jugée invalide ou inapplicable, les autres dispositions restent applicables dans la mesure possible.
25. Contact
Pour les questions relatives à ces conditions, les demandes d’autorisation ou les signalements : [email protected] / [email protected]